Autres serveurs de communautés

Les plus connus

Voici le serveur de communautés virtuelles le plus connu, certainement le plus éprouvé. Cette solution gère les utilisateurs, des points (sorte de monnaie pour votre communauté qui permettront d'acheter des objets), les appartements privés des internautes etc.
Le plug-in 3D s'appuie sur le VRML, le plug in Blaxxun Contact.
Techniquement, le serveur permet de gérer les objets partagés et les événements partagés entre les mondes des internautes, de stocker des variables et ou données dans vos mondes, bref la solution est complète et permet aussi d'aller jusqu'au développement d'un jeu intéractif.

Grâce à Blaxxun, vous pourrez gratuitement créer un simple chat 3D (pas de gestion de vos utilisateurs, pas de chat privé) en utilisant son serveur de test.C'est la solution qu'utilise d'ailleurs Web3d-fr et sur laquelle Web3d-fr vous donne des cours.

Pour monter des projets plus ambitieux, vous devrez vous offrir un serveur.

Les communautés associées :

CyberTown : C'est la vitrine de blaxxun : Une communauté très complète, avec des fonctions sympa à la clé (avoir sa maison, son chien ...). Notez qu'elle est passée au mode payant (5 USD par mois) en 2002.

Cette technologie s'appuie aussi sur le plugin BS Contact VRML ou Blaxxun Contact. Ce serveur vous propose de réserver des terrains sur les mondes virtuels proposés. Vous pourrez très facilement y construire ce que vous voudrez (seul ou à plusieurs !). Vr4All intégre en effet une interface de construction accessible à tous, et gratuite !. Voir la présentation de la V2 VR4All.

Active Worlds regroupe le plus grand nombre d'internautes, il est orienté uniquement sur les communautés virtuelles. Sa particularité vient du fait que les internautes peuvent contruire leurs propres bâtiments en ligne.

Le modèle économique d'Active Worlds s'appuie sur la cotisation des internautes qui désirent gérer un monde et de ceux qui désirent y construire leurs bâtiments (il vous en coutera environ 70$ par an). En tant que "touriste" (accès gratuit), vous pourrez visiter certains mondes, mais pas tous !

La technologie d'Active Worlds est entièrement propriétaire.

Les communautés associées :

  • AlphaWorld : Probablement la première communauté 3D ayant jamais existé (1994 ?), elle compte des centaines de milliers d'habitants.
  • Allez voir la section Active Worlds : Présentation de logiciel, des tarifs, des liens. Vous y trouverez aussi des cours pour prendre en main le logiciel et construire en ligne
  • SCOL de CryoNetworks

Cette technologie nous vient tout droit de Cryo, l'éditeur de jeux. Le moteur est propriétaire, le langage de développement et les outils de création des mondes aussi. La technologie est passée en Open Source depuis juin 2003. Les outils de création, la partie serveur etle client sont donc entièrement gratuits. La communauté francophone reste de plus active autour de SCOL.

Les communautés associées :

  • CryoPolis : Un serveur très sympa, principalement francophone. Il a été remonté suite à la liquidation de Cryo par ses utilisateurs

Autres informations:

  • 19-06-2003 : Interview de Sylvain Huet, concepteur de SCOL . Il nous explique pourquoi il a passé SCOL en open Source et comment il envisage l'avenir de cette techno. Cliquez ici.
  • ScolRing est un site de passionnés de la technologie SCOL : Si vous trouverez un forum, des tutos des liens et une équipe active.

Cette technologie est sortie dans le courant de l'année 2000. Elle s'appuyait sur Viewpoint et proposait son propre outil de création de monde. Adobe a arrêté de supporter Atmosphere.

Technologies gratuites

  • VNET : Voici un autre serveur multi-utilisateurs Open Source. Il est bâti sur la même architecture que Deep Matrix : un serveur en Java, un client Java avec un plug in VRML pour afficher le monde virtuel. Le protocole de partage de monde (déplacement d'objets, message privé, événements partagés) est intéressant. VNET vous est fourni avec ses sources.
  • VNET PLUS : Depuis le début de l'année 2002, un développeur JAVA a repris le projet VNET et l'a fait évoluer. En plus du chat multi-utilisateurs, VNET PLUS est compatible avec des avatars de Blaxxun (ils sont donc animés, gestes, marches, ect) ainsi que la possibilité de "Faire face" à d'autres utilisateurs et de se téléporter d'un monde VNET à l'autre. L'équipe propose à certains créateurs de mondes VRML un hébergement gratuit pour faire connaitre et prouver/valider la stabilité de leur travaux. Les machines virtuelles JAVA de Microsoft ou de SUN doivent être installée sur le poste. D'autres liens : La FAQ Vnet Plus de GilTheB.
  • Deep Matrix : La solution Open Source de Geometrek est peut être une alternative ou un point de départ pour ceux qui veulent mettre au point une communauté virtuelle sans avoir à être dépendant d'un éditeur. Le serveur et le client sont développés en JAVA, Deep Matrix est compatible avec les plug in VRML les plus courants (Cortona, Blaxxun, et CosmoPlayer), plug in qu'il utilise comme simple moteur 3D. Vous l'avez compris, la solution est très ouverte, elle est en plus gratuite pour une utilisation non commerciale.
  • Croquet : Croquet est une plate forme OpenSource complète dédiée aux applications 2D et 3D multi-utilisateurs. Ici pas de VRML ni de JAVA, mais une application qui s'appuie sur la machine virtuelle Squeak, dont le langage développement est Smalltalk.
    Croquet propose en téléchargement gratuit son SDK pour créer des applications 3D multi utilisateurs. Sur le papier, la plate forme semble très puissante. Le plus gros défaut de Croquet est certainement qu'il propose un environnement technique peu répandu. A creuser tout de même, si vous n'êtes pas fermé au Smalltalk.
  • VREng (Virtual Reality Engine) : VREng est un logiciel libre sous licence GPL, il est écrit en C++ et OpenGL. Seuls les sources sont disponibles. Il fonctionne sur les plate-formes de
    type Unix (Linux, FreeBSD, Solaris, MacOSX, NetBSD, HPUX,....). VREng est un moteur 3D multi-utilisateurs qui fonctionne en utilisant l'Unicast ou le Multicast s'il est disponible. L'utilisateur peut interagir avec les objets qui composent monde (murs, portes, balles, projectiles, morceaux de musique, clips vidéos, machines, documents, etc.). La description des mondes est en Ascii dans un format XML que VREng télécharge par HTTP.

Autres technologies commerciales

  • Muse : Les mondes 3D de Muse peuvent être enrichis de différents types de médias classiques: Sons, Vidéos, Flash ou page Web. Cette intégration est complète : Par exemple, alors que vous êtes dans un monde en 3D, vous pouvez interagir sur ces médias : Déplacer l'ascenseur d'une page HTML, mais aussi remplir un formulaire Web, jouer à des jeux flash ect. Ce n'est pas le seul avantage de Muse. MuseLite (téléchargement et usage gratuit) vous permet de créer et d'héberger votre propre monde 3D et d'accueillir jusque 4 utilisateurs simultanés. A travers ces mondes, vous pourrez partager en mode peer to peer vos vidéos, pages HTML, ect. Pour les débutants, Muse propose plusieurs mondes déjà réalisés, mais les créateurs avertis pourront utiliser 3DS MAX et mettre en ligne leur propre réalisation. MuseCorp propose aussi un SDK qui permet aux développeurs de créer leur propre application ! Gros défaut de Muse, l'application pèse 18 Mo ! Le poids se justifie par le fait que l'application comprend à la fois le navigateur 3D ET le serveur multi-utilisateurs. Muse est une technologie intéressante, très immersive (plein écran), avec une interface novatrice : A tester. Carte accélératrice 3D conseillée.
  • Sysness CBE est le serveur multi-utilisateurs utilisé pour Penguin Island. Le moteur 3D et les outils de création sont propriétaires. Une des originalités de cette solution est la faible bande passante nécessaire, même du coté du serveur. La société est actuellement en liquidation judiciaire et leur serveur ne fonctionne plus.

D'autres serveurs : 

Worlds.com : Après avoir téléchargé le plugin (environ 5 Mo), vous devrez télécharger le monde (1 ou 2 Mo). C'est lent, et payant ... Peut être sommes-nous passés à coté de quelque chose ? ...

3D Isométrique

un monde multi-utilisateur en 3D isométrique utilisant ShockWave. Vous pourrez vous asseoir sur les fauteuils, mettre un maillot de bain pour plonger dans la piscine, faire du théâtre ... Le Monde est très bien réalisé, son ambiance est très sympathique. Pour en avoir un aperçu, affichez une copie d'écran


 
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