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Présentation de X3D
Ceci est une traduction de la Conférence de presse du Web3D Consortium datée du 7 août 2001, à Orinda, en Californie. X3D : la nouvelle générationLe standard de la Web3D inauguré avec le soutien des plus grandes compagniesLe successeur au VRML permet de développer des navigateurs compacts aux fonctions évolutives. Soutenu par Blaxxun, Nexternet, OpenWorlds, ParallelGraphics et le Web3D Consortium. Le Web3D Consortium a annoncé aujourd'hui le lancement du standard open source X3D, le qualifiant comme étant la technologie de dernière génération pouvant prétendre à la succession au VRML et apportant son lot de richesse des graphismes 3D et de performances accrues, permettant par là de développer une grande variètè d'applications et de procédés. X3D ("eXtensible 3D") est un standard évolutif qui a été développé par le Web3D Consortium avec le précieux appui de compagnies comme Blaxxun, Nexternet, OpenWorlds et ParallelGraphics. Les premières démonstrations commerciales de navigateurs X3D ont été présentées au SIGGRAPH 2001 au Convention Center de Los Angeles, du 14 au 16 août 2001, avec les premières ébauches de produits dont la sortie est prévue fin 2001. X3D est développé sous la volonté du processus de standardisation du Web3D Consortium, conférant ainsi aux entreprises intéressées un total accès au spécifications du standard ; une soumission à l'International Standards Organization (ISO) a également été effectuée afin de garantir la stabilité à long terme de cette technologie et à ses applications diverses. Le standard X3D crée de nouvelles opportunités pour la création et le déploiement de graphismes 3D visuellement très élaborés grâce à la légèreté et aux caractérisitiques avancées des navigateurs qu'il est maintenant possible de développer en matière de 3D haute performance et totalement intégrée en software. X3D pallie à la gourmandise de certaines applications car il adopte une architecture avancée à base de composants séparés qui permet le développement de logiciels client ultra-légers. Ces clients peuvent se mettre à jour avec des composants plug-in afin de créer des profils standardisés répondant aux besoins d'applications de plus en plus sophistiquées. Un des premiers profils présentés au SIGGRAPH 2001 incluait les spécifications du VRML 97 : on a donc affaire à un format aayant une totale compatibilité avec les formats VRML (Virtual Reality Modeling Language) existants et déjà développés. Le Web3D Consortium travaille d'arrache-pieds avec le MPEG-4, et le standard X3D est en passe de devenir la base de tout contenu MPEG-4 intégrant du contenu 3D. Le Consortium travaille également aux côtés du Worl Wide Web Consortium (W3C) pour intégrer X3D aux langages XML du Web. La travail de standardisation de X3D inclut aussi un registre d'extension afin de permettre rapidement aux entreprises d'innover au sein d'une architecture standardisée et commune à tous et aussi pour encourager de multiples entreprises de se mettre d'accord sur des extensions communes pour garantir un développement cohérent de la norme ainsi qu'une interopérabilité sur le contenu du format entre les acteurs du marché. Plus de détails sur X3D et la manière dont les entreprises intéressées peuvent devenir les développeurs de cette technologie, sur : www.web3d.org/x3d. |
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