Alain et Frédéric LE DIBERDER
2ième partie - Création de CLVE

Alain, Frédéric et Pierre Martin créent CLVE en février 2000 (Communication and Life in Virtuel Environment, un nom qui ferait rêver tous les cybers ;-) ). CLVE produit des logiciels destinés aux loisirs du futur et propose une expertise en matière de nouvelles technologies de la communication et de l'information pour l'éducation, audiovisuel, les communautés virtuelles et les jeux vidéos.

Accèdez au site de CLVE.

Le Projet Confident

Confident est une suite de logiciel grand public destiné à accueillir et à gérer toutes les données personnelles des utilisateurs. Une description plus complète du projet est disponible sur notre site à l'adresse http://www.iclve.com/frenchclve/confident.htm
Les premières briques de Confident seront commercialisées début 2003.

Désolé pour cette question un peu idiote, mais y a t il un lien entre Confident et la 3D ?

Confident utilisera la 3D pour représenter le réseau de relations des individus. C'est essentiel pour représenter clairement une structure aussi complexe que le tissu des relations humaines et son évolution dans le temps.
Le 2ème Monde permettait à chacun de créer un personnage et de le faire vivre dans un univers qui se voulait cohérent, avec ses propres règles d'organisation, ses modes de gestion de vie privée, etc. Confident lui est centré sur l'individu et s'intéresse à modéliser ce qui constitue les relations, l'histoire et la mémoire d'un individu.
Les 2 projets sont donc très différents, mais reliés par le thème de l'interaction d'une personne avec son entourage.

Confident est un logiciel grand public. Il est difficile aujourd'hui d'imposer un logiciel grand public sans être associé à une force de développement importante et à des groupes de distribution puissants. Comment comptez vous amener le succès de Confident ?

La période actuelle n'incite pas à l'optimisme ni aux grands projets mirobolants. Pourtant, c'est dans ce genre de période qu'il est important d'avoir des idées et d'y tenir. Nous pensons que si Confident n'est pas fait par nous, d'autres le mettront en place car il correspond à une nouvelle phase de la micro-informatique, celle où elle devient un outil personnel, intime. Evidemment, il ne sert pas à grand-chose de faire les choses dans son coin, et il faut s'appuyer sur l'industrie pour imposer un produit. Mais, nous ne pouvons pas en dire beaucoup plus sur les discussions en cours…

Le projet Entourage

Le but du projet ENTOURAGE est de réaliser un outil puissant et simple à utiliser pour la collecte, la structuration et le partage des mémoires personnelles. Les premiers tests sont prévus pour la fin de l'année 2002.

Le projet Entourage a été labellisé par l'Etat, via le réseau RIAM. Nous collaborons avec la société Nano-K et le Centre de Recherches Historiques de l'EHESS.

Les autres projets

A coté de Confident, qui est notre grand projet pour CLVE, nous intervenons pour des missions de conseil dans nos domaines de prédilections : la télévision, les jeux vidéo, l'éducation et les communautés virtuelles.

Nous venons de fournir deux rapports : l'un sur le fonctionnement de la BBC à l'international pour le Ministère des Affaires Etrangères, et l'autre sur la création dans le multimédia et les jeux vidéo pour le Ministère de la Culture.

Et dans le domaine des communautés virtuelles, pouvez-vous nous en dire un peu plus ?

Nous avons été appelés par le centre de recherche de Xerox pour fournir des conseils dans la mise en place d'un démonstrateur technologique de leurs outils linguistiques (voir l'article sur Exills). La 3D nous a permis de construire un scénario interactif dans lequel les multiples utilisateurs, éventuellement répartis en différents lieux, peuvent être mis en situation d'apprentissage et/ou de pratique de langues étrangères.

Nous avons également élaboré un projet de classes virtuelles, appelé Concorde Forum, permettant aux enfants de différents pays européens, d'initier des échanges et de les entretenir tout au long de l'année scolaire. L'intégration d'outils linguistiques dans la communauté permet de faciliter les échanges et de laisser les enfants découvrir eux-mêmes leurs correspondants. L'enseignant peut à tout moment intervenir pour fournir un support de fond. Un tel système d'échange entre élèves est à notre sens une utilisation complète des possibilités qu'offre Internet : dialogues en direct, constitution de fonds documentaires, jeux, pédagogie, outils de support, etc. Et en plus, Concorde Forum ne remplace pas les indispensables échanges entre élèves, en vrai, lorsqu'ils sont possibles.

En ce moment, nous développons avec la société Artesia (groupe TESSI) le projet Grenoble 3D. L'idée est d'appliquer les leçons du 2ème Monde et d'utiliser la formidable capacité de création de lien social des communautés virtuelles dans un contexte local, qui sera ici celui de la région grenobloise. Nous pensons ouvrir une première version d'ici cet automne.

Enfin, dans le cadre d'un programme appelé TriMédia, nous proposons un outil pour la télévision numérique terrestre associant techniques de production à faible coûts, diffusion multi média et communauté virtuelle en 3D.


Grenoble 3D

1ère partie - Canal + : L'aventure du deuxième monde

Résumé du parcours des deux frères


 

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