Des problèmes d'affichage sur le Chat 3D ? 

Lorsque vous vous déplacez dans notre monde en 3D, le ciel "clignote", certaines facettes semblent mal s'afficher, en particulier prés de l'eau.

Ou alors l'affichage vous semble lent alors que vous possédez une carte 3D ou une bonne machine, et que les jeux en 3D actuels fonctionnent très bien sur votre machine.

Voici quelques conseils pour vous aider à régler ces problèmes. Ils sont valables non seulement pour notre Chat3D, mais aussi pour la plupart des jeux 3D du marché.

DirectX / OpenGL, les moteurs d'affichage 3D

Le plugin Blaxxun Contact, comme beaucoup de jeux et de moteurs 3D permet d'utiliser deux libraires d'affichages 3D différentes, selon le choix de l'utilisateur :

  • DirectX : C'est la librairie graphique proposée par Microsoft. Elle permet entre autre d'afficher de la 3D avec Direct3D.

  • OpenGL : C'est une autre librairie graphique. Elle est dédiée à l'affichage de la 3D.

Pourquoi la plupart des jeux utilisent ces librairies ?

Le principal avantage est que ces librairies tirent partie d'un grand nombre de cartes graphiques spécialisées en 3D. Le développeur de jeux ou de moteur 3D n'a pas à créer un programme différent pour chaque carte graphique.

Pour la plupart des nouvelles cartes 3D, un nouveau "Driver" pour DirectX et OpenGL est développé. Si votre jeu utilise OpenGL ou DirectX, vous êtes donc certains de profiter des capacités de votre carte, même si votre carte graphique est plus récente que le jeu.

L'objectif de cette page est de vous donner la marche à suivre pour mettre à jour ou installer les éléments nécessaires au bon fonctionnement du Chat3D

1- Mettez à jour les drivers de votre carte graphique

Allez sur le site du constructeur de votre carte, téléchargez les derniers drivers et installez les. De toutes façons, cette opération fera de bien à votre PC (ou MAC). Les drivers plus récents sont toujours plus rapides que les anciens!

2- Mettez à jour DirectX

Si vous êtes dans un environnement Microsoft, nous allons essayer d'abord de faire fonctionner notre Chat3D sous DirectX (sur les recommandations de Blaxxun).

Blaxxun utilise DirectX 7. Vous devez avoir au moins cette version sur votre machine. Nous vous conseillons dans tous les cas d'installer la version la plus récente validée par Microsoft (et prenez pas la version beta !)

Vous trouverez toutes les informations sur le site de Microsoft :

http://www.microsoft.com/directX

Armez-vous de patience, DirectX pèse plusieurs méga à télécharger !

3- Ca ne fonctionne toujours pas ? Désactivez l'accélération de votre carte 3D

Pour cela, dans la fenêtre où le monde 3d s'affiche, cliquez sur le bouton droit, allez dans le menu Configuration puis Préférences.

Dans l'onglet Direct 3D, choisissez l'option "Software Emulation". Vous désactivez ainsi votre carte 3D, si vous en avez une (dans la cas contraire, vous n'avez pas le choix dans la liste).

Essayez à nouveau. Normalement, l'affichage devrait être correct mais extrêmement lent. Bon, vous avez déjà un chat 3d plus propre !

Si vous avez une carte 3D et que les pilotes DirectX de votre carte ne semblent fonctionner correctement sur notre Chat, essayez OpenGL.

Passer en mode OpenGL

Dans la fenêtre où le monde 3d s'affiche, cliquez sur le bouton droit, allez dans le menu Configuration puis Préférences.

Dans l'onget "Render Options" cochez "Prefer OpenGL"

Quittez votre navigateur, relancez le chat. Observez le résultat

Installer ou mettre à jour OpenGL

Une version de base est installée sur l'ensemble des systèmes d'exploitation. Elle ne prend pas en compte les cartes accélératrice et comporte quelques bugs.

Si vous êtes utilisateurs d'environnement Microsoft, voici un site où vous trouverez  un Setup OpenGL qui vous installera le bon driver pour la bonne carte. : http://www.glsetup.com

Les Linux, MAC et autres iront sur le site officiel d'OpenGL pour récupérer la bonne installation : http://www.opengl.org

Accélérateurs graphiques supportés

  • 3Dfx
    • Voodoo, Voodoo2, Voodoo Rush, Banshee, Voodoo3, Voodoo3 3500TV, Voodoo4, and Voodoo5
  • 3Dlabs
    • Permedia 2 and Permedia 3
  • ATI
    • Rage 128, Rage 128 Pro, Rage Fury MAXX, Rage Pro, Radeon
  • Intel
    • i740, i810, and i815
  • Matrox
    • G200, G400, and G450
  • NVidia
    • Riva 128/128ZX and Riva TNT/TNT2/GeForce1&2/MX/Quadro1&2
  • PowerVR
    • KYRO
  • Rendition
    • Verite 2200
  • S3
    • Savage3D, Savage4, and Savage2000

Expériences des internautes

  • Riva TNT2 + Windows 98 SE : Fonctionne parfaitement avec DirectX 8 et les derniers drivers NVidia.
  • Savage4 + Windows 98 SE : Les drivers DirectX ne fonctionnent pas correctement. Une mise à jour d'OpenGL règle tous les problèmes.

N'hésitez pas à nous faire part des soucis que vous rencontrez et à nous dire comment vous les avez résolus !


 
12 internaute(s) sur Web3d-fr
Copyright Web3d-fr 2001-2004