Les objets à télécharger

Cliquez sur l'image pour visualiser l'objet en 3D.
Le lien en dessous de l'image permet de télécharger le fichier et les textures.

Ces objets sont entièrement libres, vous pouvez les réutiliser dans vos scènes.
Si vous voulez ajouter des objets de votre création envoyez-nous un fichier ZIP comprenant le fichier VRML et les textures ainsi qu'une photo d'écran de l'objet.

Objets tirés du chat 3D


Batiment1.zip


Lampadaire.zip


panneau.zip


Banc.zip


Barriere1.zip


Objets des internautes

 
Banc

Télécharger - Elèves de l'ESSI
Une guitare
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G. Bloncourt
Une cheminée
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G. Bloncourt
Un crâne
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G. Bloncourt
Machine à vapeur
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G. Bloncourt

Un piano
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G. Bloncourt
Télé
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G. Bloncourt
Une piscine
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G. Bloncourt

BMW 325
sparkweb

       

 

Les objets suivants nous ont été envoyés par grand RVDD. Ils sont tirés des mondes Traganne et Dragon, hébergés chez notre partenaire les mondes virtuels.

Un lampadaire, un superbe dragon, un arbre, une épée, un baril, un barque animée, une radio.

Téléchargez l'ensemble des objets (75 ko).

Protos

Gestion d'une porte:
Plus de programmation compliquée pour intégrer un porte dans vos mondes !
Vous donnez la taille, l'url de la texture, le sens et le mode d'ouverture (lorsqu'on s'approche ou lorsqu'on clique sur la porte).
Voir les exemples. Télécharger. Ce proto est envoyé par Vincent Gardet.

RollOver et gestion du clic souris :
Ce proto vous permet de gérer facilement le MouseOver (passage de la souris sur un objet), le MouseDown (bouton de la souris appuyé) et le aLink (la souris n'est plus au-dessus mais l'élément a déjà été cliqué). L'objet peut être différent pour chaque état (mouseOver, MouseDown, aLink).
Voir un exemple. Télécharger. Ce proto est envoyé par Cécile Muller.

Création d'une échelle (Blaxxun uniquement):
Ce Proto vous permet de créer une échelle dans vos mondes. Tout est paramétrable (nombre de barreaux, géométrie, collision ..). Lorsque l'utilisateur avance vers cette échelle, il la grimpe automatiquement.
Voir l'exemple. Télécharger. Ce proto est envoyé par GiL_TheB.

 


 
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