Déplacer le bord d'une fenêtre.
Configuration de votre propre Interface
L'écran de Blender peut-être configuré comme vous le souhaitez. Pour commencer, vous pouvez changer les dimensions des différentes fenêtre en plaçant le pointeur de la souris sur la ligne de séparation des fenêtres. Le curseur se change en une double flèche se qui signifie que vous pouvez changer la taille de la fenêtre. Clique gauche et faites glisser pour modifier la fenêtre.
Ajouter une nouvelle fenêtre est similaire : déplacez le pointeur de la souris sur le bord de la fenêtre et pressez le bouton du milieu de votre souris. Une requête s'affiche. Vous pouvez confirmer la séparation de l'écran par un clique sur le texte "Split", ou en pressant  . La fenêtre qui a l'entête jaune est celle qui sera séparée.

Vous pouvez désormais voir une ligne qui indique la position de la futur séparation. Vous pouvez déplacer celle-ci, puis cliquez pour confirmer la position.

Annuler l'action en déplaçant le curseur hors de la requête, ou en pressant .


Séparation de l'écran.

Écran de Blender séparé en quatre fois (fenêtre 3D).
Évidement, la séparation fonctionne verticalement aussi. Dans cet exemple, j'ai créé trois fenêtre 3D en séparant celle par défaut trois fois. Chaque fenêtre est maintenant indépendante des autres. Dans ce cas, vous pouvez créer les quatre traditionnels vues (dessus, face, droit, caméra) dans Blender.
!
Pressez pour passer la fenêtre courante en pleine écran. Pressez encore une fois pour revenir en vue normal.

Pour supprimer des fenêtre c'est exactement comme pour les séparer : avec le pointeur sur le bord de la fenêtre, clique droit. Confirmez la requête.


Joindre deux fenêtres.

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