 Déplacer le bord d'une fenêtre. |
| Configuration de votre propre Interface |
L'écran de Blender peut-être configuré comme vous le
souhaitez. Pour commencer, vous pouvez changer les dimensions des
différentes fenêtre en plaçant le pointeur de la souris sur la
ligne de séparation des fenêtres. Le curseur se change en une
double flèche se qui signifie que vous pouvez changer la taille de
la fenêtre. Clique gauche et faites glisser pour modifier la
fenêtre.
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Ajouter une nouvelle fenêtre est similaire : déplacez le
pointeur de la souris sur le bord de la fenêtre et pressez le
bouton du milieu de votre souris. Une requête s'affiche. Vous
pouvez confirmer la séparation de l'écran par un clique sur le
texte "Split", ou en pressant . La
fenêtre qui a l'entête jaune est celle qui sera séparée.
Vous
pouvez désormais voir une ligne qui indique la position de la futur
séparation. Vous pouvez déplacer celle-ci, puis cliquez pour
confirmer la position.
Annuler l'action en déplaçant le curseur hors de la
requête, ou en pressant .
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 Séparation de l'écran. |
 Écran de Blender séparé en quatre
fois (fenêtre 3D). |
Évidement, la séparation fonctionne verticalement aussi.
Dans cet exemple, j'ai créé trois fenêtre 3D en séparant celle
par défaut trois fois. Chaque fenêtre est maintenant indépendante
des autres. Dans ce cas, vous pouvez créer les quatre traditionnels
vues (dessus, face, droit, caméra) dans Blender.
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Pressez 
pour passer la fenêtre courante en pleine écran. Pressez encore
une fois pour revenir en vue normal.
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Pour supprimer des fenêtre c'est exactement comme pour les
séparer : avec le pointeur sur le bord de la fenêtre, clique
droit. Confirmez la requête.
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 Joindre deux fenêtres. |
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