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 Navigation dans l'espace 3D
2000 07 20 
N.B. : Il est conseillé de lire tous les tutoriaux dans l'ordre de parution. Si vous n'havez pas lu le tutorial 'Fenêtre Windows', nous vous conseillons de cliquez-ici

Bart Veldhuizen

traduit par François Tarlier 

Se déplacer dans Blender
La fenêtre 3D est là où vous passerez le plus de temps dans Blender. Dans cette fenêtre, vous organiserez les objets dans votre scène, éditerez leurs propres vertices, définirez les animations, ajouterez des lumières et des caméras,...

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Si vous avez une souris avec 2 boutons à la place de 3, allez lire le tutorial a propos des fenêtres de Blender en cliquant ici.

La première chose que vous avez à savoir à propos de la vue 3D est comment naviguer à l'intérieur. Je ne parle pas du déplacement des objets, mais du mouvement des points de vue (comme si votre scène était une réalité virtuelle) - Comment pouvez vous examiner un objet ? Quel est l'apparence d'un objet sur une autre face ? Est-ce que les différentes parties ont corrigées les couleurs ? Est-ce que j'ai des petits détails à corriger ?

Rotation de la vue 3D
Rotation de la vue 3D
Blender utilise une méthode très simple pour changer de vue 3D. Pour commencer, maintenez pressez le bouton du milieu de votre souris et faites la glisser. Ceci fera pivoter votre vue 3D.

Maintenant essayez la même chose en maintenant la touche enfoncée. Maintenant vous traversez votre scène.

Traversez la vue 3D.
Traversez la vue 3D.
Finalement, la touche Activera un zoom.

Zoomez dans votre vue 3D.
Zoomez dans votre vue 3D.
Pour passer d'une vue perspective à une vue orthogonale, pressez la touche du clavier numérique.

Vue Perspective/orthogonale
Vue Perspective/orthogonale.

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