| Navigation dans l'espace
3D |
2000 07 20
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| N.B. : Il est conseillé de lire tous les
tutoriaux dans l'ordre de parution. Si vous n'havez pas lu le tutorial 'Fenêtre
Windows', nous vous conseillons de cliquez-ici. |
Bart Veldhuizen
traduit par
François Tarlier
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La fenêtre 3D est là
où vous passerez le plus de temps dans Blender. Dans cette fenêtre, vous
organiserez les objets dans votre scène, éditerez leurs propres
vertices, définirez les animations, ajouterez des lumières et des
caméras,...
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Si vous avez une souris
avec 2 boutons à la place de 3, allez lire le tutorial a propos des
fenêtres de Blender en cliquant ici.
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La première chose que vous avez à savoir à propos de la
vue 3D est comment naviguer à l'intérieur. Je ne parle pas du
déplacement des objets, mais du mouvement des points de vue (comme
si votre scène était une réalité virtuelle) - Comment pouvez
vous examiner un objet ? Quel est l'apparence d'un objet sur une
autre face ? Est-ce que les différentes parties ont corrigées les
couleurs ? Est-ce que j'ai des petits détails à corriger ?
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 Rotation de la vue 3D |
Blender utilise une méthode très simple pour changer de vue 3D. Pour
commencer, maintenez pressez le bouton du milieu de votre souris et faites
la glisser. Ceci fera pivoter votre vue 3D.
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Maintenant essayez la même chose en maintenant la touche enfoncée. Maintenant vous traversez votre scène.
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 Traversez
la vue 3D. |
Finalement, la touche Activera un zoom.
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 Zoomez
dans votre vue 3D. |
Pour passer d'une vue perspective à une vue orthogonale,
pressez la touche
du clavier numérique.
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 Vue
Perspective/orthogonale. |
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