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Main gauche
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LA BARRE D'ESPACE : | menu "boite à outils" (Toolbox),
affiche une liste des raccourcis claviers courants.
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barre d'espace > ADD > MESH > puis :
Plane ou Cube ou Circle ou Cylinder ou Sphere ou Cone, etc... |
ensemble des primitives.
(cliquer à droite ou à gauche ou réaliser un cliqué glissé pour changer la
valeur des paramètres)
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LES RACCOURCIS CLAVIER |
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Q : | quiter Blender (attention pas d'alerte lorsque le
fichier à été modifié)
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Tabulation : | pour entrer ou sortir de l'edit mode.
(avec un objet sélectioné)
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B puis cliqué glissé : | sélection de
plusieurs points
(dans l'edit mode).
(clic gauche sélectionne et clic droit dé-sélectionne)
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A : | sélectionner tous les points ou
déssélectionner ceux
sélectionnés.
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E : | extruder
(après avoir sélectionné plusieurs points).
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G : (ou déssiner un trait en cliqué gauche glissé)
| déplacer un objet en translation.
(clic gauche: valide, clic droit: annule, clic central: contraint sur un axe
>celui suivant lequel le déplacement à été le plus important;
re-clic central: dé-contraint sur un axe)
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G puis déplacement avec Shift : | déplace avec
précision.
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G puis déplacement avec Ctrl : | déplace avec un
pas de 1.
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G puis déplacement avec Ctrl+Shift : |
déplace avec un pas de 0,1.
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S : | pour agrandir ou réduir.
(clic central en cours de déplacement pour ne réaliser l'homothétie que dans une direction,
> celle où le déplacement à été le plus important
// clic gauche: valide, clic droit: annule,
clic central: revient à l'homothétie uniforme)
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R :
(ou déssiner un rond en cliqué gauche glissé)
| rotation
(maintenir appuyé Ctrl pour paramétrer de 5°)
(clic central pour réaliser la rotation suivant 2 axes).
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U :
(fonctionne uniquement dans l'edit mode)
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annule les modifications réalisées en édition de l'objet depuis la dernière
entrée dans le mode édition (Tab)
(ainsi pour valider des modifications sur un objet sortez et re-entrez dans l'edit mode
en appuyant 2 fois sur Tabulation)
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W > Subdivide : | subdiviser les arrêtes
sélectionnées.
(cliquer à droite ou à gauche ou réaliser un cliqué glissé pour changer la
valeur de pourcentage)
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W > Smooth : | arrondir les points sélectionnés.
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W > SubdivideSmooth : | subdiviser en arrondissant.
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Z : | vue en mode facette ou filaire.
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Ctrl + T : | convertir en triangles.
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X : | delete menu
(menu effacer en mode édition : vertices>points, edges>arrêtes, faces> faces).
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Shift + C : | place le curseur 3D à l'origine des axes .
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Shift + D : | duplique l'objet sélectioné
(hors du mode édition).
duplique les points sélectionés
(en mode édition).
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Alt + D : | copie "liée", "linked duplicate"
(hors du menu édition).
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Alt + C : | transformer en mailles
(objet SubSurf, texte, etc...).
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Tab > A > Ctrl+Shift+N > Entrée : | recalcule les normales
dans le même sens. (vers l'intérieur)
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F : |
créer maille (avec 3 ou 4 points sélectionnés)
créer arrête (avec 2 points sélectionnés).
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S puis X puis Entrée : | symétrie
(marche avec X, Y et Z).
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Ctrl + J : | joindre 2 objets en un seul
(hors mode édition).
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Ctrl + M : | changer l'objet sélectionné de calque.
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Shift + clic sur un autre calque : | rend visible plusieurs
calques en même temps.
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Ctrl + P : | le premier objet sélectionné
devient l'enfant du second.
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Shift + S (avec un point sélectionéé) : |
'cur>sel' place le curseur sur le point.
'sel>cur' place le point sur le curseur.
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Rem-Doubles :(dans le menu édition [F9])
| supprime les points confondus sélectionnés.
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L : (avec le curseur sur une partie d'un maillage) |
sélectionne une partie d'un maillage.
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Attention, hors du mode édition certaines commandes n'ont pas les mêmes fonctions.
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Prise en mains
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COMMANDES DE LA SOURIS |
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Bouton Gauche : | pour les boutons, les curseurs, la modification
de texte, et pour placer le curseur 3D.
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Ctrl + Bouton Gauche : | ajoute un sommet.
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Bouton du Milieu : | pour changer l'angle de vue ou pour
contraindre suivant un axe au cours d'une transformation.
(Bouton du Milieu = double clic pour les souris 2 boutons)
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Shift + Bouton du Milieu : | change le point de vue.
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Ctrl + Bouton du Milieu : |
zoome ou dézoome dans la vue 3D avec un clic glissé.
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Bouton du Milieu : | change le point de vue.
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Alt + Bouton du Milieu : | fait réapparaître la
barre des tâches.
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Bouton Droit : | sélectionne et active.
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Shift + Bouton Droit : | sélectionne ou
dé-sélectionne d'autres objets ou points.
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Ctrl + Bouton Droit : | sélectionne et active
les objets à partir de leur centre uniquement.
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Dans la fenêtre 3D |
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Dessiner un rond : | équivalent à R ou S
(respectivement suivant le sens trigo ou inverse)
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Dessiner un trait : | équivalent à G
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Dans la fenêtre des boutons |
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Bouton du Milieu : | déplace les boutons.
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Ctrl + Bouton du Milieu en cliqué glissé vers la droite ou la gauche :
| agrandit ou réduit les boutons.
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COMMANDES COURANTES ET MENUS |
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F1 : | Charge un fichier Blender.
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F2 : | Enregistre un fichier Blender.
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F9 : | Menu édition.
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ESC : | pour restorer ou sortir de n'importe quoi
(des menus, d'une édition, d'un rendu, d'une sélection de fichier, etc...)
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Crtl+F2 : | Exporte un fichier en VRML 1.0
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LE PAVÉ NUMÉRIQUE : |
raccourcis claviers spécifiques aux vues 2D/3D.
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0 : | vue de la caméra.
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1 : | vue de face en X Z.
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3 : | vue de côté en Y Z.
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7 : | vue de dessus en X Y.
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2 / 8 : | rotation suivant Z.
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4 / 6 : | rotation suivant Y .
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5 : | vue en perspective ou en isométrique.
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+ : | zoomer.
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- : | dézoomer.
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ORGANISER L'ESPACE DE TRAVAIL : |
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redimentionner une fenêtre :
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placer le curseur sur
la limite à déplacer
puis cliquer gauche glissé.
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subdiviser verticalement une fenêtre :
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placer le curseur sur une limite horizontale
(celle du haut ou du bas) de cette fenêtre,
et lorsqu'il se transforme en double flèche cliquer droit et
sélectionner "Split Area".
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subdiviser horizontalement une fenêtre :
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placer le curseur sur une limite verticale
(celle de droite ou de gauche) de cette fenêtre,
et lorsqu'il se transforme en double flèche cliquer droit et
sélectionner "Split Area".
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fusionner deux fenêtres :
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placer le curseur sur leur
séparation, et lorsqu'il se transforme en double flèche cliquer droit et
sélectionner "Join Area".
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placer la liste des icones ("header") en haut ou en bas de la fenêtre :
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cliquer droit dans un espace
sans icone de l'header puis sélectionner "top", "bottom" ou "no header" pour le supprimer.
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changer le contenu d'une fenêtre :
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cliquer sur le premier icone de l'header puis
sélectionner l'icone appropriée.
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