Les Tutoriels : Apprendre le VRML 

Vous trouverez dans ces pages les spécifications du VRML 2.0, des explications et des exemples d'utilisation de chacun des noeuds (nodes) de ce langage

L'équipe de Web3D-fr vous prépare une série de cours afin d'utiliser toutes les possibilités de VRML 2.0.

Les bases du VRML

  • La liste des noeuds VRML 2.0, leurs références ainsi que la description des champs de chaque noeud. Un document indispensable pour travailler avec le VRML.

Modèles d'éclairage

Les sensors (Gestion de l'intéractivité)

  • Le noeud Anchor : Naviguez d'un monde à l'autre, d'un point de vue à l'autre, gérez vos pages de cadres à partir d'un fichier VRML.
  • Le noeud TouchSensor : Gérez le clique souris sur un objet et le déplacement du pointeur.
  • Le noeud PlaneSensor : Récupérez le mouvement du pointeur de la souris.
  • SphereSensor, CylinderSensor : transformez le mouvement du pointeur de la souris en angle de rotation.
  • TimeSensor : Gérer le temps dans votre scène, rythmez vos animations.

Les animations

Les sons

Noeuds spéciaux

  • LOD : Simplifiez vos objets en fonction de la distance qui les sépare des utilisateurs

 
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