#VRML V2.0 utf8 # Ici, on n'utilise pas le LOD # avec le NavigationInfo, # on applique une limite de distance d'affichage à tous les objets de la scène NavigationInfo { visibilityLimit 10 # limite de 10 mètres # on aura le même résultat qu'avec un LOD } Transform { children Shape { geometry Box {} } }