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LOD : Simplifiez vos objets en fonction de la distance de l'utilisateur
Le noeud LOD (Level Of Detail) permet de définir des niveaux de détail d'un objet en fonction de la distance qui les sépare de l'utilisateur. En effet, pour un objet lointain, il n'est pas forcément la peine d'afficher tout ses détails. Vous savez que plus votre ordinateur devra afficher de faces en 3D, moins l'animation de votre monde et les déplacements seront fluides. Cette technique permet de réduire le nombre de faces totales affichées dans une grande scène en 3D. range est le tableau qui définit les distances à partir desquelles tel ou tel niveau de détail sera affiché. Ces nombres sont donc forcément >0 et doivent aller croissant. Si on a n niveau de détail (level), on a n-1 range. Par exemple, pour 3 niveaux de détail, on aura un tableau de 2 ranges :
Exemple 1 - Un objet qui possède une distance limite d'affichageVous pouvez utiliser LOD pour définir qu'un objet ne sera tout simplement pas affiché à partir d'une certaine distance. On n'aura donc que 2 niveaux de détail, celui qui définit l'objet et le second qui sera vide. Voir le résultat - Voir la source Remarques : vous pouvez aussi utiliser un distance d'affichage limite globale à votre scène grâce au visibilityLimit et NavigationInfo. Ainsi tous vos objets lointains ne seront pas affiché. Son utilisation est d'ailleurs fortement conseillée pour les grances scènes !! Voici un exemple qui donnera le même résultat : Voir le résultat - Voir la source Exemple 2 - Trois niveaux de détailsL'objet n'a pas forcément d'intêret mais vous montre l'utilisation de trois niveaux de détails pour illustrer l'utilisaton de level. Voir le résultat - Voir la source Autre exempleAu niveau modélisation, l'utilisation du LOD est difficile, lorsque qu'un objet passe d'un niveau de simplification à l'autre, l'utilisateur ne doit quasiment pas s'en apercevoir (dans le cas contraire, votre monde perd en réalisme !). Voici un bon exemple (en image) d'un modéle utilisant un LOD :
Cet exemple est tiré du site Facets 3D Models, qui vend des modèles à plusieurs niveau de simplification. |
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