Extrait des spécifications VRML 2.0    (ISO/IEC WD 14772)
 
  1. Le sommaire regroupe les noeuds par catégories.

  2. Les noeuds peuvent être affichés selon vos besoins.

  3. Les noeuds sont classés dans l'ordre alphabétique et un tableau explicatif vient commenter leurs paramètres.

  4. Syntaxe utilisée pour décrire les noeuds.

  5. Réalisation de ce document.

 
Géometrie
Box
Cone
Cylinder
ElevationGrid
Extrusion
IndexedFaceSet
IndexedLineSet
PointSet
Sphere
Text
Apparence (Appearance)
Appearance
FontStyle
ImageTexture
Material
MovieTexture
PixelTexture
TextureTransform
Propriétés géométriques
Color
Coordinate
Normal
TextureCoordinate
Bindable Nodes
Background
Fog
NavigationInfo
Viewpoint
Noeuds communs
AudioClip
DirectionalLight
PointLight
Script
Shape
Sound
SpotLight
WorldInfo
Noeuds de groupe
(Grouping nodes)
Anchor
Billboard
Collision
Group
Transform
Groupes spéciaux
Inline
LOD
Switch
Sensors
CylinderSensor
PlaneSensor
ProximitySensor
SphereSensor
TimeSensor
TouchSensor
VisibilitySensor
Interpolators
ColorInterpolator
CoordinateInterpolator
NormalInterpolator
OrientationInterpolator
PositionInterpolator
ScalarInterpolator

 
  La syntaxe est la suivante :
 
Nom_du_noeud
Nom_du_paramètre Commentaire d'explication du paramètre
Nom_du_noeud {
   Type_de_champ   Type_de_valeur   Nom_du_paramètre   Valeur_par_défaut
}
Lien vers un cours utilisant ce noeud.

 
  Affichage du document
La liste étant longue vous pouvez indiquer ici les noeuds que vous voulez consulter :
 
de A à D   de E à I   de L à P   de S à W  
 
TOUT (environ 100 ko)
 
(et supprimer la pub et la navigation pour pouvoir consulter ce document hors ligne et/ou l'imprimer) Ne pas afficher la barre de navigation ni la pub pour permettre la sauvagarde.

 
Si vous vous demandez comment remercier Web3D-fr pour vous fournir ce document, Eh bien c'est très simple : si vous relevez des erreurs dans celui-ci, écrivez à cet email pour les notifier.
 
Ce document issu des spécifications du vrml 2 a été retravaillé une première fois par Sébastien Marnier puis repris par Web3D-fr pour y ajouter ses exemples et enfin mis en forme par pour y ajouter les commentaires d'explication des paramètres des noeuds présents à la fin du chapitre VRML du livre "La 3D pour le Web" de Jean-Michel Réveillac paru chez Eyrolles.
 
(Toute participation pour son amélioration à venir est biensûr la bienvenue.)

 

 
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