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Traduction par Ap0 du document original sur http://www.java3d.orgCopyright © 2001 Greg Hopkins Introduction Evidemment, Java 3D requiert une connaissance minimum de Java et de la programmation en général… Java 3D est une extension à Java ayant pour fonction d’afficher des environnement en trois dimensions. Les programmes écrits en Java 3D sont exécutables sur n’importe quelle plate-forme ainsi que sur Internet. Enfin, je ne pense pas que ce soit une nouveauté pour les utilisateurs même occasionnels de Java ;) L’API Java 3D se base sur des technologies déjà existantes telles que DirectX et OpenGL. Les programmes ne s’exécutent donc pas aussi lentement que vous pouvez l’imaginer. Java 3D peut également implémenter des objets créés avec des programmes de modélisation 3D comme TrueSpace ou VRML… Ceci est une introduction à Java 3D. Les exemples vont feront survoler les méthodes de base pour produire des images 3D et de l’animation.
Installer et exécuter Java 3D Le programme dont vous avez besoin pour utiliser Java 3D est gratuitement téléchargeable sur le site de Sun Microsystems : http://java.sun.com/. Vous aurez à vous enregistrer en tant que membre sur la "Java Developer Connection" pour pouvoir télécharger le soft. Revenez souvent, les mises à jour sont fréquentes et il est préférable de disposer de la dernière version en date. A l’heure où ce tutorial a été écrit, la dernière version de Java (1.3) se trouvait sur : http://java.sun.com/j2se/ et la version courante de Java 3D (1.2.1) était sur : http://java.sun.com/products/java-media/3D/. Netscape et IE vous demanderont de télécharger des plugins si vous voulez vous assurer d’utiliser les toutes dernières versions de Java et de Java 3D. L’adresse des plugins : http://java.sun.com/products/plugin/. Note : Téléchargez bien les version SDK (Software Developpement Kit) et pas les versions RLE qui ne sont que les runtimes (vous ne pourrez pas compiler !). Le SDK de Java fait 44 Mo. Une fois Java et Java 3D installés, vous pourrez compiler vos programmes en utilisant la commande (dans l'invite de commande Ms Dos pour ceux qui ont un PC): javac Nom_de_Fichier.java Et pour exécuter vos programmes : java Nom_de_Fichier Le Nom_de_Fichier doit toujours être le même que le nom de la classe Java définie dans ce fichier. Par exemple, pour le premier exemple, le nom de votre fichier Hello3d.java Dans certaines versions de Java 3D, vous aurez peut-être un message de configuration graphique "Null" mais vous pouvez tout simplement l’ignorer. |
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