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Créer une texture de ciel avec TerragenTélécharger Terragen : http://www.planetside.co.uk/ Ce programme est un freeware, il permet de créer des terrains en 3D et d'en calculer le rendu. Le background en VRMLLe VRML permet de créer un cube autour de votre scène. Cet objet n'est pas accessible mais vous pouvez le texturer comme n'importe quel autre objet. Et c'est là que les choses se compliquent : comment faire 6 textures qui se raccordent parfaitement entre elles. Commencez par créer un paysageVous allez vous sentir comme chez vous dans ce petit programme simple mais terriblement efficace. Je ne vais pas vous faire un cour magistral sur la façon d'utiliser Terragen vous vous apercevrez qu'il est très simple à prendre en main. Lancez terragen. Sur la droite, vous avez sept icones
![]() fenêtre de rendu Essayez plusieurs combinaisons, lancez vous et faites une jolie petite scène. Une fois terminé, enregistrez votre travail avec le format natif : .tgw sauvegarde des imagesOuvrez camera setting dans la fenêtre du rendu.
le zoom doit être sur 1,0.(imperatif!) Elever votre camera en mettant un chiffre entre 5 et 10 dans Fixed height above surface. Changez Image size en 500/500 ![]() Cliquez dans cette fenêtre avec le clic gauche de la souris pour positionner la camera au milieu de préférence.
Montez la barre de détail au maximum. Voilà, nous sommes fin prêt pour réaliser nos 6 images. Vérifier, avant le premier enregistrement, que le zoom n'a pas bougé. La technique est simple : Dans le rendering control, vous avez Camera orientation. Vous allez entrer les valeurs que je vais vous donnez dans le head, le pitch et le bank. Chacune des images sera calculée avec un angle différent, afin de représenter chaque face du cube
Les images sont sauvegardées au format BMP. Compressez au format jpg ou gif les avec photoshop ou Paint Shop Pro.Pas trop tout de même sinon vous verrez les arrêtes du cube dans votre monde. Voici le résultat (les images sont réduites pour que vous puissiez toutes les voir)
En VRML, positionner les images dans le Background.Placer vos images avec les autres textures de votre monde. ouvrez le fichier vrml et écrivez ce script
Et voila, vous pouvez maintenant admirer votre paysage ! Tutoriel écrit par RVDD. |
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